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ゼルダの伝説最新作はクリアまで15時間



1 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:51:52.91 ID:F7tOh1fV0

これシリーズ中でかなりボリュームないほうだろ

https://twitter.com/Nore139/status/407065545524002816
北米版ゼルダの伝説神々のトライフォー ス2クリア。
クリアタイム15:58。ゲームオーバー回数記録されるので注意。

2 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:53:10.76 ID:8+0jNR9Zi

がっかりした…



3 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:54:50.84 ID:TyT/t6DM0

そのくらいがちょうどいいのよ
何周もやりたくなるくらいのやりこみ要素があるかが重要



4 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:54:52.54 ID:wY1baGv30

海外版ってことはイベントとかセリフ全部飛ばしてやってんだろ



6 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:57:00.39 ID:nUPtvBtF0

寄り道イベント全スルーなんだろうなぁ



11 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 13:59:39.72 ID:NX32PjQL0

16時間じゃん
そんなもんじゃないの



15 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:01:19.81 ID:A1sI44bU0

任天堂のとりえはソフト開発だけなのに終わっちゃったなぁ
15時間(笑)で何ができるの?



230 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:43:45.39 ID:AY7Bkqoz0
>>15
そうだよな
15時間なんてPSWじゃムービーの時間だからな



17 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:02:47.87 ID:Dnl8dUSW0

寄り道無しで15時間なら25時間ぐらいは遊べるかな



20 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:05:16.73 ID:8+0jNR9Zi

予約キャンセルしようかな…



22 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:07:54.76 ID:oUrF1B1s0

ボリュームなさすぎワロタ・・・



26 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:08:51.13 ID:tpqEtlAm0

あんまり長くても困るんだモ



27 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:09:48.82 ID:Rah+bqtH0

ゼルダってクリア時間そんなかかる印象が無いんだけど
今までやってて



32 :158:2013/12/03(火) 14:12:15.59 ID:A1sI44bU0

ゼスカの伝説~スカスカのトライフォース~



33 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:12:32.91 ID:vthbAgjn0

初代ゼルダの伝説はRTAで40分とかでクリアされてるから
初代の20倍くらいのボリュームがあるってことかな?



34 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:13:29.72 ID:T/WKoLXaO

記録帳見たら夢幻が18:22で大地の汽笛が14:48だったわ
でも夢幻は糞で大地はゼルダ最高峰だと思ってるんだが
プレイ時間長けりゃ良いってのは時間でコスパとか考えちゃう子?



40 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:15:52.51 ID:YJpBMd7m0
>>34
大地は汽車移動とか面倒で
オカリナ以降最悪のゲームだと思ってる




65 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:29:07.50 ID:T/WKoLXaO
>>40
あれはBGM聴く時間だから(震え声)



43 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:17:39.27 ID:sUTEFcKp0

あれだろキチガイレベルで早解きやってるみたいな人だろどうせ



48 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:18:36.01 ID:GlTv2dC/i

RPGでオン要素もなしで15時間はスカスカ言われてもしゃーない



57 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:21:41.93 ID:nW6lN/fX0

最速15時間って普通じゃね?



58 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:23:10.41 ID:wlNEA6tc0

そもそも何を基準に多い少ない言ってるのかよくわかんね
(´・ω・`)



63 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 14:27:27.29 ID:MGUikVTh0

携帯機ゼルダでは長い方なんじゃないの?
個人的には黄金のスタルチュラや
貝殻みたいな要素があれば楽しいんだけど



97 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:26:56.95 ID:ZbsZ48A5i

タイムアタックでコレならかなりのボリュームだろ
やりこんでコレなら短いだろうけどさ



105 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 15:47:33.58 ID:SluzwweT0

てかむしろこれくらいなら丁度良いだろっていう



110 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:04:28.94 ID:5Bk0qCxp0

それにしてははやすぎるわ
謎解きもたいして変わって無いんじゃないか



129 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:21:04.85 ID:BiDeqDcGP

ってか神トラ2って謎解き()とかあんの?



132 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:23:16.26 ID:vEvSuE6S0

SFC版なら今やるとだいたい4時間くらいで終わる



160 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 16:52:00.97 ID:Igg66G800

1日1時間やって15日でクリア出来るならちょうどいいや



194 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 18:18:37.54 ID:Q5/fS9220

冬休み正月休みなら3日で終わっちまうじゃないか
中古流出が酷いことになるぞ



212 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 19:46:47.07 ID:wKL9g25c0

ボリュームならむしろ昔より増えてるのが多い気がするけど…



224 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:23:19.65 ID:TXDEXpJI0

ゲームオーバーカウントされるの嫌過ぎる
死にそうになったら即リセットするわ



225 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:25:25.19 ID:dLerqrKT0
>>224
なんだその無意味な完璧主義w



228 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 20:35:09.19 ID:3KBYwIox0
>>224
なんとなくわかる
存在するメリットがわからん
失敗の記録を見てもテンションあがらないしな
カウントしたい人だけできるシステムにした方がいいとは思う


236 :名無しさん必死だな:2013/12/03(火) 21:18:14.91 ID:0zMiL9Ot0

謎解きで詰まって、ゲーム遊んでない時間も悩み続けて
ふと閃いてクリアしたとしてもプレイ時間には換算されないが
ゼルダにはそういう側面もある



248 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 00:10:25.88 ID:nipwK+Rl0

ゼルダのクリア時間を煽るなんて無知すぎるだろ



250 :名無しさん必死だな:2013/12/04(水) 01:51:35.10 ID:sbGIF2I9I

15時間てちょうどいいボリュームだな
これ以上になると余暇の時間を侵食しすぎて他に何もできなくなる



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386046312/

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2013-12-04 : ゲーム : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
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